Warzone 2 DMZ: guia de navegação e entrada

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Dec 18, 2023

Warzone 2 DMZ: guia de navegação e entrada

Tendo problemas para concluir a missão Boating and Entering em Warzone 2 DMZ?

Tendo problemas para concluir a missão Boating and Entering em Warzone 2 DMZ? Aqui está um guia para ajudá-lo!

A facção Crown foi adicionada ao Warzone 2 DMZ com o lançamento da segunda temporada, e muitas de suas missões encarregam os jogadores de se aventurar em diferentes zonas de exclusão.Passeios de barco e entrada é uma missão específica centrada nos canais da Ilha Ashika e exige que você localize e proteja um item de missão específico: o Building 21 Experiment Hard Drive. Embora este item possa parecer variado no início, é vital que você o proteja para concluir a missão final, Data Wipe.

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Navegar e Entrar é a Missão de História de Nível 4 para a facção da Coroa e exige que você cumpra três objetivos no total. Esses objetivos sãoentre nas hidrovias da Ilha Ashika,redirecionar pelo menos 9 disjuntores elétricos nas vias navegáveis ​​em 3 minutos, e entãoextrair o disco rígido experimental do dinheiro marcado. Se o fizer, irá recompensá-lo com o projeto Hazardous para o M13B e 30.000 XP.

Para completar a primeira parte de Boating and Entering, você deveentrar nas hidrovias . As hidrovias são uma parte subterrânea da Ilha Ashika e podem ser acessadas de vários pontos diferentes do mapa. A maneira mais direta de entrar nas Hidrovias édirija-se a qualquer uma das entradas principais - localizadas no norte, sudeste e oestepartes do mapa.

Embora entrar neste local de qualquer maneira, formato ou forma cumpra o primeiro objetivo, recomendamosindo para a entrada mais ao norte da Waterwaypara cumprir a segunda etapa desta missão.

Para concluir a segunda etapa de Boating and Entering, você precisaráredirecionar pelo menos 9 disjuntores elétricos nas vias navegáveis ​​em 3 minutos . Antes de começar esta tarefa, recomendamos limpar os canais de todos os soldados da Shadow Company (junto com os dois Juggernauts), pois eles podem ser bastante complicados de lidar durante uma tarefa sensível ao tempo. Feito isso,volte para a entrada mais ao norte das vias navegáveis . Você iráencontre o primeiro disjuntor elétrico na passagem do lado esquerdo, apenasao lado de uma caixa de madeira . Acionar este interruptor soará um alarme, marcando assim o início da contagem regressiva de 3 minutos.

Depois de ter virado o primeiro interruptor,atravesse para o lado direito do túnel hidroviário. Progrida pela passagem certa até vocêencontre uma única porta branca que leva a uma pequena sala . Cabeça para dentro, e você vaiencontre o segundo disjuntor no canto direitodesta sala.

Agora saia da sala eprogredir ainda mais ao longo da passagem certa– ignorando a primeira tirolesa que encontrar – e continue seguindo o caminho até chegar a umasegunda tirolesa que leva até a superfície . Suba a tirolesa para chegar ao terceiro disjuntor.

Depois de atingir o terceiro disjuntor,volte para as vias navegáveise continue progredindo ao longo da passagem direita (indo em direção ao centro da cidade), até encontrar umconjunto de escadas que levam até a água . É aqui que você encontrará o quarto disjuntor.

Depois de interagir com o quarto disjuntor, suba um pouco mais, passe pelo primeiro conjunto de escadas que acabou de encontrar e, em seguida,atravesse para a passagem oposta . Você iráencontre o quinto disjuntor em uma parede voltada para o centro da cidade . Vire este interruptor para garantir o progresso da missão.

Continue após o último disjuntor e siga a passagem até vocêchegar a uma escada que leva a uma passarela para o outro lado do túnel. Suba as escadas esiga a passarela, pegando a escada da direita para baixo